वेस क्रेवन का अनुसरण करने और उनका घोस्टफेस बनाने पर निर्देशक चिल्लाते हैं
स्क्रीम 5 के निर्देशक टायलर गिल्लेट और मैट बेट्टिनेली-ओलपिन ने अपने घोस्टफेस को अद्वितीय बनाने, वेस क्रेवेन के वाइब को कैप्चर करने और आगे क्या है, के बारे में हमसे बात की
श्रृंखला के लिए 'हम वास्तव में यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि यह घोस्टफेस अद्वितीय और अलग लगे,' गिल्लेट ने कहा। 'हम पहले जो किया गया था उसे फिर से नहीं करना चाहते थे। मुझे लगता है कि बहुत सारे लोग इस बात से हैरान होंगे कि यह कितना अलग महसूस करता है।' बेट्टिनेली-ओलपिन ने कहा, 'श्रृंखला के लिए वेस क्रेवेन की मूल दृष्टि के खिंचाव को पकड़ना हमारे लिए महत्वपूर्ण था।' 'लेकिन साथ ही, हम उस पर अपना स्पिन डालना चाहते थे और उसे अपना बनाना चाहते थे।' तो स्क्रीम फ्रैंचाइज़ी के लिए आगे क्या है? केवल समय ही बताएगा, लेकिन हम निश्चित रूप से यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि गिल्लेट और बेट्टिनेली-ओलपिन के पास हमारे लिए क्या है।
चीखनानवीनतम के लिए चीखना , निर्देशक टायलर गिल्लेट और मैट बेट्टिनेली-ओलपिन का अनुसरण करने का अवांछनीय कार्य था हॉरर फ़िल्म मास्टर वेस क्रेवन। इस चुनौतीपूर्ण संभावना के बावजूद, यह जोड़ी एक सीक्वल बनाती है जो हम सभी को एक उपयुक्त खूनी स्लैशर प्रदान करते हुए अपने अस्तित्व पर प्रहार करती है।
फ्रेंचाइजी के लिए। हमने निर्देशकों से उनके घोस्टफेस को अद्वितीय बनाने के बारे में पूछा, और उन्होंने हमें बताया कि वे वेस क्रेवेन के वाइब को कैप्चर करना चाहते हैं। उन्होंने हमें यह भी बताया कि फ्रेंचाइजी के लिए आगे क्या है। गिल्लेट ने कहा, 'हम वास्तव में यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि यह घोस्टफेस अपनी ही चीज हो। 'यह वेस क्रेवेन और उनके काम से प्रेरित है, लेकिन यह उनकी नकल करने की कोशिश नहीं कर रहा है। हम कुछ ऐसा बनाना चाहते हैं जो महसूस करे कि यह उस दुनिया का हिस्सा है, लेकिन ताज़ा और नया भी लगता है।' बेट्टिनेली-ओलपिन ने कहा, 'मुझे लगता है कि किसी भी सीक्वल के साथ सबसे बड़ी चुनौती यह सुनिश्चित करना है कि आप मेज पर कुछ नया ला रहे हैं।' 'स्क्रीम 5 के साथ, हम वास्तव में सम्मान देना चाहते हैं कि वेस क्रेवन ने ब्रह्मांड का इस तरह से विस्तार करते हुए क्या बनाया है जो जैविक और रोमांचक लगता है।' इसलिए यह अब आपके पास है! स्क्रीम 5 के निर्देशक वेस क्रेवेन को श्रद्धांजलि देते हुए अपनी फिल्म को अद्वितीय बनाने का लक्ष्य लेकर चल रहे हैं। हम यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि वे क्या लेकर आए हैं!
वुड्सबोरो की इस यात्रा में, परिप्रेक्ष्य किशोरों के एक नए समूह में बदल जाता है जो अपने स्वयं के द्वारा प्रताड़ित हो रहे हैं भूत का चेहरा . हत्यारे द्वारा तारा कारपेंटर (जेना ओर्टेगा) को अस्पताल में भर्ती कराने के बाद, यह बनने लगता है कि जो भी नकाब के पीछे है उसके लिए कोई भी सुरक्षित नहीं है। जैक क्वैड, मिकी मैडिसन, डायलन मिननेट, मेसन गुडिंग और जैस्मीन सेवॉय ब्राउन की पसंद के नेतृत्व में एक बड़े कलाकारों की टुकड़ी को सभी मृत होने से पहले एक 'विरासत' के नियमों का पता लगाना चाहिए।
फ्रेंचाइजी के लिए। वे घोस्टफेस पर अपनी अनूठी भूमिका के बारे में भी बात करते हैं, और वे कैसे फ्रैंचाइजी को ताजा रखने की योजना बनाते हैं। बेट्टिनेली-ओलपिन कहते हैं, 'हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि प्रत्येक नई किस्त अपनी ही चीज़ की तरह महसूस हो।' 'हम सिर्फ वही दोहराना नहीं चाहते जो पहले आ चुका है।'
पुराने पसंदीदा सिडनी प्रेस्कॉट (नेव कैंपबेल), गेल वेयर्स (कर्टनी कॉक्स), और डेवी रिले (डेविड आर्क्वेट) थ्रिलर फिल्म के अतीत, वर्तमान और भविष्य के केंद्र बिंदु बनाते हुए मदद के लिए हाथ बढ़ाते हैं। होम मीडिया पर फिल्म की कमी को चिन्हित करने के लिए, गिल्लेट और बेट्टिनेली-ओलपिन ने हमारे साथ क्रेवेन के स्वर की नकल करने के बारे में बात की, जो उनके घोस्टफेस को अलग बनाता है, और हम इससे क्या उम्मीद कर सकते हैं चीख 6.
चीख फ्रेंचाइजी के लिए। हमने निर्देशकों से पूछा कि उन्हें क्या लगता है कि स्क्रीम फ़्रैंचाइज़ी के लिए आगे क्या है। गिल्लेट ने कहा, 'मुझे लगता है कि निश्चित रूप से कहने के लिए और कहानियां हैं।' 'यह इतने सारे चरित्रों और इतने इतिहास के साथ इतनी समृद्ध दुनिया है। मुझे लगता है कि निश्चित रूप से अभी और फिल्में बननी बाकी हैं।' बेट्टिनेली-ओलपिन ने इस भावना को प्रतिध्वनित करते हुए कहा, 'मैं और अधिक स्क्रीम फिल्में देखना पसंद करूंगा। मुझे लगता है कि निश्चित रूप से और भी कहानियां हैं जिन्हें बताया जा सकता है।'
MAir Film's: जिन चीजों की मैंने वास्तव में सराहना की उनमें से एक यह थी कि आपने वेस क्रेवन की हिंसा की भावना को कितनी अच्छी तरह से पकड़ लिया। क्या आप मुझे इन फिल्मों में रक्तपात के प्रति उनके दृष्टिकोण को फिर से बनाने के बारे में बता सकते हैं?
टायलर गिलेट: हाँ, यह वास्तव में एक अच्छा सवाल है, क्योंकि यह उन चीजों में से एक है जो हमें इतने सारे लोगों ने बताई है, कि यह फिल्म कई मायनों में अन्य चीखों की तुलना में अधिक क्रूर लगती है। वह चीज जो मैट और मैंने डिकोडिंग में खोजी है, जो हमारे लिए है, जिसे हम हासिल करने की उम्मीद कर रहे थे, और शायद हम जो लक्ष्य कर रहे थे, भले ही उस समय हम इसके बारे में नहीं जानते थे। यह भावना पैदा करने की कोशिश कर रहा था कि हमें पहली बार देखने की याद है चीखना , अधिकार?
स्लैशर शैली के लिए। स्क्रीम फ़्रैंचाइज़ी अब तक की सबसे लोकप्रिय और प्रतिष्ठित हॉरर फ़्रैंचाइज़ी में से एक है। 1996 में रिलीज़ हुई मूल फिल्म, शैली के लिए एक गेम-चेंजर थी, और इसके सीक्वल ने केवल आगे बढ़ना जारी रखा है। अब, स्क्रीम 5 के निदेशक, टायलर गिल्लेट और मैट बेट्टिनेली-ओलपिन, यहां फ़्रैंचाइज़ी पर अपनी अनूठी छाप बनाने के बारे में बात करने के लिए हैं, वेस क्रेवन के खिंचाव पर कब्जा कर रहे हैं, और स्लेशर शैली के लिए अगला क्या है। गिल्लेट कहते हैं, 'हम वास्तव में यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हमारा घोस्टफेस अपनी ही चीज हो।' 'हम पहले जो आया था, उसका आभास नहीं देना चाहते थे। हम कुछ ऐसा बनाना चाहते थे जो अपने आप में डरावना हो।' और वे निश्चित रूप से सफल हुए। नया घोस्टफेस वास्तव में भयानक है, और उसकी हत्याएं फ़्रैंचाइज़ी के इतिहास में सबसे क्रूर और आविष्कारशील हत्याएं हैं। बेट्टिनेली-ओलपिन कहते हैं, 'मुझे लगता है कि इस फिल्म के साथ हमने वास्तव में जो महसूस किया है, वह यह है कि कुछ भी कभी भी हो सकता है। 'यह सस्पेंस और खौफ का वह भाव है जिसे बनाने में वेस क्रेवन इतने अच्छे थे।' तो इन दो प्रतिभाशाली निर्देशकों के लिए आगे क्या है? वे अपने अगले प्रोजेक्ट पर पहले से ही कड़ी मेहनत कर रहे हैं, जो एक और चीख-योग्य हिट होना निश्चित है।
उस फिल्म के अंत तक, यह बहुत मजेदार है, और यह इतना आत्म-चिंतनशील है कि आप भूल जाते हैं कि यह बेतहाशा, बेतहाशा क्रूर और विशेष रूप से शुरुआती दृश्य है, नीचे हर किसी से बाहर निकल गया। यह पहली बार देखने जैसा था जब मुझे याद आया कि किसी फिल्म को देखने का वह विशिष्ट अनुभव था।
जब हम इसे बना रहे थे तो उस की मांसपेशियों की स्मृति कुछ ऐसी थी जिसका हम पीछा कर रहे थे - आप कुछ ऐसा कैसे करते हैं जो वास्तव में ग्राउंडेड लगता है, और मजेदार है, और उस गेम का हिस्सा है जिसे घोस्टफेस खेल रहा है, लेकिन दिन के अंत में, जब उसे उस जगह जाने की जरूरत होती है, तो वह वहां जाने से नहीं डरता।
यह कुछ ऐसा था जिसे हम हमेशा कैलिब्रेट कर रहे थे, लेकिन हम खुश हैं कि यह उस तरह से डरावना लगता है। यह कुछ ऐसा था जो हमेशा हमारे लिए मूल्यवान था, और हम रोमांचित हैं कि यह जिस तरह से काम कर रहा है।
जाहिर है, हर स्क्रीम फिल्म का एक अलग घोस्टफेस होता है। आपके दिमाग में, आपके घोस्टफेस को क्या अनोखा बनाता है?
मैट बेट्टिनेली-ओलपिन: स्क्रीम के बारे में यह एक अच्छी बात है, ठीक है, कि आपको हर बार एक अलग स्वाद के साथ एक ही किलर मिलता है। इसके बारे में वास्तव में मजेदार चीजों में से एक यह है कि फिल्म का नायक वह है जो रिश्ते और खून के बंधन से बंधा हुआ है, और यह हत्यारा नहीं है जो किसी तरह से संबंधित है।
एक मोड़ था, जहां अब हमारे में हत्यारा है - बहुत अधिक दूर दिए बिना क्योंकि लोग अभी भी इसका अनुभव कर सकते हैं, बिना स्पॉइलर के ऐसा करना बहुत कठिन है - इस हत्यारे के दृष्टिकोण से फ्रैंचाइज़ी में पहली बार ऐसा लगता है कि यह था पहले चार में हमने जो चीजें देखी हैं, उनका केवल एक पुनर्पाठ नहीं।
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जब हमने इसे पढ़ा, तो इसका मकसद क्या था, इसके मकसद के साथ, हम पूरी स्क्रिप्ट को तब तक पसंद करेंगे, लेकिन जब हम उस बिंदु पर पहुंचे, तो ऐसा लगा जैसे कोई लाइट बल्ब बंद हो गया हो। हम सब एक-दूसरे की ओर मुड़े और 'ओह, वाह' की तरह चले गए। ठीक है अच्छा है। इसने निशान मारा है, धन्यवाद।
वह धन्यवाद गाय बुसिक और जेम्स वेंडरबिल्ट, लेखकों के लिए था। [हँसी]
टीजी: पहली बार हमने उन्हें धन्यवाद दिया है!
एमबीओ: पहली बार!
मुझे यकीन है कि वे इसकी सराहना करते हैं! आपसे बात करने से पहले, मैंने अपने साथी के साथ फिर से स्क्रीम 5 देखी, और एक चीज जिसने मुझे वास्तव में प्रभावित किया, वह पिछला आधा हिस्सा था, जब हम स्टु के घर में थे, हम बात कर रहे थे कि अंतिम कार्य में कुछ लोग कहाँ थे, और क्या या नहीं वे हत्यारे हो सकते हैं। क्या आप यह सुनिश्चित करने के लिए उस भूगोल की मैपिंग पर चर्चा कर सकते हैं कि हम घर का नक्शा बना सकते हैं, लेकिन इतनी अच्छी तरह से नहीं कि हम पूरी तरह से जान सकें कि हम कहाँ हैं?
टीजी: एक चीज जो पहली फिल्म इतना अच्छा करती है वह है वह घर। अजीब तरह से, यह हमारे लिए चुनौतियों में से एक था, क्योंकि वह घर इतना प्रतिष्ठित है, और अपने आप में एक चरित्र है। आप जानते हैं, लोग इसे जानते हैं, वे भूगोल को कुछ हद तक जानते हैं, खासकर वे लोग जिन्होंने फिल्में देखी हैं - वे इसे अच्छी तरह से जानते हैं।
हमें भूगोल के विचार के प्रति इस तरह से निष्ठावान होना था जो प्रशंसकों के अनुभव के तर्क और वास्तविकता को तोड़ने वाला नहीं था। लेकिन साथ ही, कुछ गलियारे, कुछ अंधेरे कोने बनाएं जो शायद पूरी तरह परिचित नहीं थे। हमने घर के कुछ हिस्सों का निर्माण किया जो पहली फिल्म में मौजूद नहीं थे।
इसे उन छोटे-छोटे तरीकों से विस्तारित करने से यह भ्रम पैदा होता है कि वह स्थान क्या है; तहखाने का दरवाजा, आप जानते हैं, जहां एम्बर का कमरा उस दालान के नीचे है, उन सभी छोटी चीजों ने दुनिया को काफी खोल दिया, और हमें खेलने के लिए थोड़ा और दिया। यह वास्तव में उस घर में हो रहा था। यह बहुत विशिष्ट था।
यह वास्तव में एक भूगोल के साथ लिखा गया था, जो महान था, आप जानते हैं, लोग कहां थे और किस समय थे, इसका विचार वास्तव में स्क्रिप्ट में बेक किया गया था, क्योंकि हम उस स्थान से परिचित थे। हमें उसके साथ बहुत गहरा, गहरा काम नहीं करना पड़ा।
स्क्रीम 6 के बारे में बहुत सी बातें हैं, नेव कैंपबेल ने अभी बात की है कि उससे कैसे संपर्क किया गया है। एक और सीक्वल के संबंध में, क्या आप और अधिक विरासती चीजें करना चाहेंगे? या क्या आप अपने द्वारा स्थापित इन पात्रों के साथ रहना चाहेंगे?
एमबीओ: हम वास्तव में स्क्रीम 6 के बारे में ज्यादा कुछ नहीं कह सकते हैं। हम जो कह सकते हैं वह यह है कि हम स्क्रीन पर एक और फिल्म बना रहे हैं, यह एक सम्मान की बात है। यह अविश्वसनीय है। हम उम्मीद कर रहे हैं कि Scream उस तरह से विकसित होता रहेगा जैसे अतीत में Scream से कुछ भी नहीं काटा गया था। यह 'वह नहीं हुआ', या 'यह वाला नहीं हुआ' के बारे में नहीं है। यह एक सतत कहानी है, और यही हम जारी रखने की उम्मीद करते हैं।
स्क्रीम 30 मार्च से डाउनलोड करने और रखने के लिए और 11 अप्रैल से 4के यूएचडी, ब्लू-रे और डीवीडी पर उपलब्ध है।
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लेखक: पाओला पामर
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