सातोशी कोन की पपरिका बनाने के लिए एक बुरे सपने की तरह थी
नए प्रकाशित साक्षात्कार में निर्देशक कहते हैं कि नियम तय करना आसान नहीं था
सातोशी कोनहमारे पास सातोशी कोन का पपरिका एक के रूप में है सभी समय की सर्वश्रेष्ठ एनीमे फिल्में . लेकिन जितना हम इसे देखना पसंद करते हैं, इसे बनाना जाहिर तौर पर एक अलग कहानी थी।
'यह आसान नहीं था,' निर्देशक हाल ही में प्रकाशित एक साक्षात्कार में कहते हैं, 'लेकिन हमें नियम निर्धारित करने थे।' वह सेट पर व्यवस्था बनाए रखने की चुनौतियों पर चर्चा करता है, और साथ काम करने वाले लोगों की एक मजबूत टीम का होना कितना महत्वपूर्ण है।
निर्देशक सातोशी कोन के साथ एक नया, पुराना साक्षात्कार इस सप्ताह लेखक मार्क स्लटस्की द्वारा प्रकाशित किया गया था, जिन्होंने पैपरिका की रिलीज़ के समय ईमेल के माध्यम से कोन से बात की थी। बातचीत, कई शब्द दस्तावेज़ पृष्ठ लंबे हैं, जिसमें विभिन्न प्रकार के विषयों और दार्शनिक विचारों पर कोन की अंतर्दृष्टि शामिल है कार्टून फ़िल्म . एक भाग में, वह स्क्रिप्टिंग से स्टोरीबोर्डिंग की ओर बढ़ने और अपने लिए किए गए संघर्ष की चर्चा करता है।
निर्देशक ने हाल ही में प्रकाशित एक साक्षात्कार में कहा, 'हमें नियम निर्धारित करने थे और उन्हें लागू करने में लगातार बने रहना था।' 'यह आसान नहीं था, लेकिन यह जरूरी था।' निर्देशक आगे कहते हैं कि नियमों को स्थापित करना और लागू करना किसी भी संगठन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, और यह कुछ ऐसा है जिसे वह और उनकी टीम गंभीरता से लेती है। उनका कहना है कि वे हमेशा अपनी प्रक्रिया को बेहतर बनाने के तरीकों की तलाश में रहते हैं, और वे माता-पिता और छात्रों से प्रतिक्रिया के लिए खुले हैं।
कोन ने कहा, पटकथा लेखन के चरण में नियम काफी ढीले थे, और मैंने अंतिम निर्णय स्टोरीबोर्ड चरण में लिए। इसलिए, स्टोरीबोर्ड को विस्तृत फोकस की आवश्यकता थी, और यह मेरे सभी कार्यों में सबसे विस्तृत और सबसे बड़ा के रूप में समाप्त हुआ, यह उल्लेख करने की आवश्यकता नहीं है कि इसे पूरा करने में मुझे इतना समय लगा। यह एक बुरे सपने जैसा था। वह पपरिका के अनुकरण के 'नियमों' का जिक्र कर रहा है, और जब यह एनीमेशन में आया तो पटकथा में अपने चालक दल को कुछ बताने के लिए मनमाना निर्णय कैसे लिया गया।
जैसा कि कोन कहते हैं, कोई भी सीमा बनाना बहुत कठिन था, और ज्यादातर यह उसके लिए मनमाने ढंग से तय करना था कि कुछ ठीक था या नहीं। यह ऐसा था जैसे आप इसके लिए नियम बनाते समय कोई खेल खेल रहे हों, वह बताते हैं। आपके द्वारा बनाए गए नियमों की मात्रा आपके द्वारा खेले जाने वाले समय के सीधे आनुपातिक होती है, और नियमों का वह सेट अगले घंटों के खेल और नए नियमों से जुड़ा होता है।
2010 में पपरिका बनाने के बाद दुर्भाग्य से कोन का निधन हो गया। यह उनकी बाकी फिल्मोग्राफी की तरह, उनकी अविश्वसनीय कलात्मकता और रचनात्मक दृष्टि के स्मारक के रूप में खड़ा है, जो अनगिनत को प्रभावित करता है। विज्ञान कथा फिल्में और काल्पनिक फिल्में .
हम ऊपर लिंक किए गए पूर्ण एक्सचेंज को पढ़ने की सलाह देते हैं - यह फिल्म निर्माता की प्रक्रियाओं में एक अद्भुत मरणोपरांत है। आप सदस्यता ले सकते हैं स्लटस्की का न्यूजलेटर यहां मुफ्त में .
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लेखक: पाओला पामर
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