जोश रुबेन: मुझे उम्मीद है कि वेयरवुल्स विदिन एक और पीढ़ी के ग्रेमलिन हैं
जोश रूबेन एक अमेरिकी अभिनेता, कॉमेडियन, लेखक और निर्देशक हैं, जिन्होंने ग्रेमलिन्स और वेयरवुल्स विदिन जैसी फिल्मों में अभिनय किया है। वह अपनी हास्य भूमिकाओं और सेट पर सुधार करने की क्षमता के लिए जाने जाते हैं।
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वेयरवुल्स भीतरकभी आप एक अच्छा मर्डर-मिस्ट्री चाहते हैं, तो कभी आप एक अच्छा मर्डर-मिस्ट्री चाहते हैं हॉरर फ़िल्म . वेयरवुल्स विदिन एक छोटा-सा शहर है जो दोनों प्रदान करता है। जोश रूबेन के निर्देशन के दूसरे प्रयास में उनकी पहली फिल्म स्केयर मी से डर, कॉमेडी और खराब मौसम है, लेकिन मिश्रण में एक बड़े कलाकार और राक्षसी बालों वाले हत्यारे को शामिल किया गया है।
यूबीसॉफ्ट द्वारा सह-निर्मित, और इसी नाम के सोशल डिडक्शन गेम के आधार पर, रूबेन की विशेषता क्लू और फ़ार्गो से लेकर एडगर राइट के कॉर्नेटो ट्राइलॉजी तक कई प्रभावों को आकर्षित करती है। मिस्टर रोजर्स के उद्धरणों के साथ, सैम रिचर्डसन और मिलाना वायंट्रब एक हास्य कलाकारों की टुकड़ी का नेतृत्व करते हैं, जो हमें एक तनावपूर्ण बर्फानी तूफान के रूप में ले जाती है।
अब यूएस में वीओडी पर, और यूके में आसन्न रिलीज के साथ, हमें रूबेन के दिमाग को चुनने का मौका मिला, जो कि बेहतर वीडियोगेम फिल्मों में से एक है, जो कम बार पार करना है। हमने रूबेन से राइट की संपादन शैली को शामिल करने, शैली के आरामदायक अनुभव को पकड़ने और बजट पर सही स्थान खोजने के बारे में बात की।
टीडीएफ: शुरू करने के लिए आसान सवाल - क्या आप मुझे इस बारे में कुछ बता सकते हैं कि यह फिल्म आपके लिए कैसे बनी?
जोश रूबेन: खैर, वैनिशिंग एंगल के निर्माताओं ने मेरी पहली फिल्म स्केयर मी देखी, और फिर उन्होंने मूल रूप से सोचा कि मैं किसी तरह एक बड़ी फिल्म पर पिच करने के लिए काफी प्रतिभाशाली हूं, जो एक बर्फ़ीले तूफ़ान के दौरान एक केबिन में लोगों के बारे में भी है। इसलिए, मैंने मिशना की पटकथा पढ़ी और उसे पसंद किया, और मैंने उस पर विचार किया, मैंने स्पष्ट किया कि मैं इसे कैसे शूट करूंगा और किस तरह की, कास्टिंग पसंद और पसंद है, और यहां हम हैं।
मुझे डराने के नोट पर, मुझे पता है कि उस फिल्म में आपका चरित्र वेयरवोल्व्स के बारे में एक कहानी लिखता है। क्या वे राक्षसों के संदर्भ में आपकी सूची में थे जिन्हें आप एक फिल्म बनाना चाहते हैं?
मुझे हमेशा वेयरवोल्स में दिलचस्पी थी, लेकिन वेयरवोल्स भी ऐसे थे जो हमेशा मुझे नरक से डराते थे। मॉन्स्टर स्क्वाड पहला था, मुझे लगता है, कि वास्तव में, वास्तव में मुझे बहुत परेशान किया। वह वेयरवोल्फ शानदार है, और आप वास्तविक अभिनेता के मुड़ने से पहले आतंक और आघात और इंसान को वास्तविक अभिनेता में देख सकते हैं। वह हमेशा मुझे डराता था, उसके बारे में एक बहुत ही लौकिक भय था, कम से कम उस फिल्म की कहानी जो बहुत वास्तविक लगती थी।
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और सिल्वर बुलेट भी, सिल्वर बुलेट भयानक थी। तो हाँ, मैं हमेशा से चाहता था - ठीक है, मैं यह नहीं कह सकता कि मैं हमेशा एक वेयरवोल्फ फिल्म बनाना चाहता था, लेकिन, मुझे लगता है कि मैंने नहीं सोचा था कि यह संभव होगा, या कि मैं कभी कुछ बनाऊंगा उस प्राणी के बारे में जो मुझे सबसे ज्यादा डराता है, आप जानते हैं?
मुझे लगता है कि वेयरवुल्स के बारे में जो चीज मुझे सबसे ज्यादा पसंद थी, वह थी बीवरफील्ड और उसके लोग। यह इतना अच्छा गोल, अजीब सा समुदाय है। क्या आप मुझे बस उस शहर को एक साथ रखने के बारे में बता सकते हैं, आपने इसे कैसे डिज़ाइन किया और उन पात्रों को जगह दी?
ओह यकीनन। हाँ, ठीक है, मैं बीवरफ़ील्ड जैसे शहर में पला-बढ़ा हूँ। यह वरमोंट में नहीं है, यह न्यूयॉर्क के ऊपर है, और इसलिए हमने वास्तव में शहर में फिल्माया है कि मैं एक बच्चे के रूप में घूमूंगा, फोनीशिया, न्यूयॉर्क, फ्लेशमैन्स कुछ हद तक, लेकिन मैं वुडस्टॉक, न्यूयॉर्क में भी बड़ा हुआ . तो मुख्य रूप से कहानी फोनीशिया में होती है, जो मेरे शहर के बाहर का शहर था, शहर से 15 मिनट की दूरी पर मैं बड़ा हुआ था, और 'वेलकम टू बीवरफील्ड' साइन वास्तव में 'वेलकम टू फोनीशिया' साइन पर आधारित है। , लगभग फ़ॉन्ट के नीचे।
मैंने वह अपने प्रोडक्शन डिज़ाइनर, ब्रेट टैन्ज़र, और मैट हाइलैंड को सौंप दिया, और मैंने कहा, 'ये रहा फॉन्ट, यहाँ सौंदर्य है, इसे पहाड़ की बस्ती जैसा महसूस कराएं जो मेरा बीवरफ़ील्ड बड़ा हो रहा था।' और फिर जहां तक कास्ट की बात है चिंतित है, मेरा मतलब है, मैंने माइकल चेर्नस और रेबेका हेंडरसन जैसे अभिनेताओं की एक सूची बनाने से लेकर हमेशा काम करना चाहा, और फिर गेल केलर को भी काम पर रखा, जो एक अद्भुत कास्टिंग निर्देशक हैं, और उनकी और उनकी टीम ने हमें लाया बाकी सब, अनिवार्य रूप से।
मुझे लगता है कि कुछ दृश्यों में वास्तव में एक शानदार लय है, खासकर जब आप गिरोह को एक साथ मिलाते हैं और जब आप सब कुछ शूट कर रहे होते हैं तो क्या इसमें बहुत सुधार होता है?
हाँ, हाँ, कुछ दृश्यों में दूसरों की तुलना में अधिक था, निश्चित रूप से। मैंने निश्चित रूप से इसकी अनुमति दी। क्योंकि हमारी मंडली सुपर टीमों की कॉमेडिक सुपर टीम है।
Knives Out एक और व्होडुनिट है जिससे यह काफी हद तक समानता साझा करता है, और मुझे लगता है कि उन दोनों में से एक ताकत यह है कि वे महान, यादगार पात्रों के साथ व्होडुननिट हैं। दृश्य के आधार पर, कभी-कभी यह रहस्य के बारे में अधिक होता है, कभी-कभी यह पारस्परिक नाटक के बारे में अधिक होता है। क्या आप दोनों पर चर्चा कर सकते हैं, हमें पात्रों के साथ समय दे रहे हैं लेकिन यह भी सुनिश्चित कर रहे हैं कि चीजें आगे बढ़ रही हैं?
ओह, यह एक बढ़िया सवाल है। इसमें से बहुत कुछ पहले से ही पृष्ठ पर था, आप जानते हैं, मिशना (वोल्फ, पटकथा लेखक) ने बहुत बढ़िया काम किया था, और फिर मुझे लगता है कि एक बार फिल्म समाप्त हो जाने के बाद, यह हमारे पात्रों की भूमिकाओं को सही ठहराने के बारे में बन गया, और तनाव, और ब्रेट बच्चन, हमारे संपादक, और यूबीसॉफ्ट और वैनिशिंग एंगल में मेरे निर्माता, 'क्या यह पर्याप्त है? क्या हमारे पास पर्याप्त इरादा है? क्या हमारे पास मारने का पर्याप्त औचित्य है, छोड़ने का औचित्य, उपरोक्त सभी का औचित्य?
पोस्ट में कुछ काम किया गया था, एडीआर में और अन्यथा, जहां हमने कुछ अंतरालों को जोड़ा या भरा, कभी-कभी, कुछ उदाहरणों में, दूसरों की तुलना में थोड़ा अधिक स्पष्ट रूप से। लेकिन यह शानदार प्रक्रिया थी।
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मेरा मतलब है, महामारी के दौरान भी, फिल्म की स्क्रीनिंग करने में सक्षम होने के लिए, और फिर इन जूम फीडबैक सत्रों को करने के लिए, लोगों की एक विस्तृत जनसांख्यिकी के साथ और उनसे पूछने के लिए, आप जानते हैं, क्या भ्रमित करने वाला था? नाक पर भी क्या था? क्या आपको ऐसा लगता है कि यह कई जगहों पर धीमा था, कि यह जितनी तेजी से आगे बढ़ना चाहिए था, उतनी तेजी से नहीं, वगैरह, जिसने हमें इस उदाहरण में मदद की, फिल्म की ओर बैरल जो कि यह है, वह अमूल्य था।
आप कह रहे थे कि ज्यादातर फिल्म मिशना की स्क्रिप्ट में थी। क्या आप अपने शुरुआती पिच से इस बारे में थोड़ी बात कर सकते हैं, क्या ऐसा कुछ था जिसे आपको मूल रूप से अपने दिमाग में फिल्म की कल्पना करने के संदर्भ में बदलना या स्थानांतरित करना पड़ा?
हां, इसमें से अधिकांश एक प्रकार से समेकन और नियंत्रण था। इसलिए बजटीय उद्देश्यों के लिए कंप्रेसिंग, क्योंकि हम सर्दियों में फोनीशिया के पास, हडसन वैली में दूर के देश में शूटिंग कर रहे थे, जिसे फ्लेशमैन, न्यूयॉर्क कहा जाता है। और, आप जानते हैं, हम चालक दल के लिए हर दिन कुछ उत्पादन समय खो देंगे, यात्रा लगभग 50 मिनट थी, इसलिए हम सुबह में एक घंटा, शाम को एक घंटा खो देंगे, और फिर हमारे पास एक या आधा घंटा होगा- एक घंटे का लंच।
तो आप शूटिंग के दिन में ढाई घंटे बर्बाद कर रहे हैं। तो यह हम में से किसी की इच्छा से अधिक संकुचित शूटिंग शेड्यूल था, और यह हममें से किसी की भी योजना से कहीं अधिक तेज़ था। इसलिए हमें सफलता के लिए स्थापित करने के लिए, हाँ, हमने उन्हें थोड़ा और अधिक सम्मिलित बनाने के लिए अधिक असाधारण दृश्यों को समाहित किया, उस हद तक कुछ अधिक असाधारण दृश्यों को खोना एक दमदार था, लेकिन इसने इसे वास्तव में एक मजेदार चुनौती बना दिया, एक बार जब हम बड़े एडगर राइट सीक्वेंस और इस तरह के एक मनोवैज्ञानिक थ्रिलर तरह के वाइब को लाते हैं।
मैं वास्तव में बस पूछने वाला था, आपके प्रभावों के संदर्भ में, हॉट फ़ज़ एक ऐसी फिल्म की तरह महसूस करता है जिसे आप देख सकते हैं, विशेष रूप से शॉट्स की गहराई और विवरण और सामान के साथ। यह उसी तरह से एक बहुत ही विस्तार-उन्मुख फिल्म की तरह लगा जैसे कि हॉट फ़ज़ है, जहाँ आपका अग्रभूमि केवल आधी फिल्म है, लगभग।
ओह, हॉट फ़ज़ असाधारण रूप से प्रेरणादायक था। मैंने फिर से देखा, हे भगवान, मुझे YouTube पर श्रृंखला का शीर्षक याद नहीं आ रहा है, लेकिन यह कुछ हद तक 'कैसे फिल्में बनती हैं', एक फिन्चर वाला था, और एक एडगर राइट वाला था, बस उन स्मार्ट संपादनों पर। और वास्तव में उन एडगर राइट-एस्क शैलीगत बदलावों पर सवार होने के बजाय, 'हाँ, आपने टेबल पर फिसलने वाली बीयर को काट दिया', जो कि मैंने अपनी पहली फिल्म की थी।
कैमरे को एक निश्चित वस्तु के साथ ले जाने और फिर उसमें पैन करने का विरोध किया, जिससे यह सब काम करने के लिए कैमरा मूवमेंट से मेल खाता हो। मैं वास्तव में जानबूझकर बनना चाहता था और उस शैली को पॉप बनाने के लिए हम अपने सीमित बजट पर जितना हो सके उतना ऊपर उठना चाहते थे। तो हाँ, Hot Fuzz निश्चित रूप से गेट गो से एक COMP था, जैसा कि अरचनोफोबिया था, जैसा कि फ़ार्गो था और जैसा कि जॉज़ था, आप जानते हैं?
आप बजटीय बाधाओं के बारे में बात कर रहे थे, और मुझे लगता है कि फिल्म, विशेष रूप से पिछली छमाही में, इस तरह का बहुत ही अलग-थलग, लगभग गॉथिक महसूस होता है, और आप सर्दियों के दौरान शूटिंग कर रहे थे। मैं सोच रहा हूँ, क्या आप बर्फ़ीले तूफ़ान और हर चीज़ के साथ उस तरह के बंद वातावरण को बनाने के बारे में बात कर सकते हैं?
ज़रूर, मेरा मतलब है कि इसका एक हिस्सा स्थान है, बेवरफ़ील्ड इन का स्थान, और यहां तक कि एमर्सन का घर भी उचित है, वे अपने आप में, स्थान हैं, और यह कुंजी है। आप एक स्थान पर चलना चाहते हैं और ऐसा महसूस करते हैं कि आप केवल सफेद दीवारों को नहीं देख रहे हैं, जब तक कि आपके अनुक्रम की भावनात्मकता की आवश्यकता न हो।
इसलिए एक स्थान खोजना बेहद महत्वपूर्ण है जैसा हमने स्पिलियन में किया था, जो फ्लेशमैन्स, न्यूयॉर्क में एक बिस्तर और नाश्ता है जो दो अद्भुत मनुष्यों ली और मार्क द्वारा चलाया जाता है। आप वहां अपनी शादी कर सकते हैं! लेकिन हम अंदर चले गए और यह एक पार्लर के कमरे की तरह लगा जो क्लू में एक स्थान की तरह लगा।
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ऐसे स्थान के साथ जो मंद या चरित्र से भरा हो, तो आप उन जॉन कारपेंटर जैसी छाया को ग्रहण कर सकते हैं। फिर आप आग की रोशनी को मंद दीवारों से उछाल कर अंधेरे में ले जा सकते हैं और, आप जानते हैं, परीक्षण करें कि उन दीवारों पर चांदनी कैसी दिखती है। यह छोटा महसूस कराने का एक हिस्सा है, लोकेशन पर शूटिंग करना बेहद मददगार है लेकिन आपको बस सही लोकेशन ढूंढनी है।
बस थोड़ा सा टुकड़े के हास्य पर वापस जाने के लिए। कुछ वास्तविक मामूली आत्म-जागरूकता है, कुछ क्षण जहां ऐसा लगता है कि पात्र चौथी दीवार को तोड़ने से पहले इसे रोक रहे हैं। क्या आप कॉमेडी में आत्म-जागरूकता की उस रेखा को पार करते हुए बात कर सकते हैं?
मुझे फिर से लगता है, शॉन ऑफ द डेड और एडगर राइट के कुछ काम का उपयोग एक कॉम्प के रूप में बहुत अधिक शैलीगत होने के बिना किया जाता है, जैसे कि ऐसा कोई क्षण नहीं है जब कोई एक पात्र लेंस के बैरल को नीचे देखता है, शायद फिन के उस क्षण से कम जो उसे लाता है दूरबीन नीचे।
लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं है जो उद्देश्यपूर्ण रूप से दीवार तोड़ने वाला हो, क्योंकि मैं अभी भी इसमें जमीनीपन का एक तत्व चाहता था, आप चाहते थे कि लोग फिन के लिए और सेसिली के लिए घबराए हुए हों, और हर किसी के लिए जो इस तूफान के दौरान इस डरावनी जगह में छिपे हुए हैं, आप चाहता था कि लोग उनके लिए महसूस करें। और मैं चाहता था कि रात के धक्कों से लोग घबरा जाएं।
तो हाँ, मुझे लगता है कि यह सिर्फ एक बैरोमीटर है कि कौन से दृश्य थोड़ा बड़ा लेने के लिए उपयुक्त हैं, जैसे कि दृश्य जब मूल रूप से आधा शहर जेने के बारे में खोजी है, और पोस्टिंग और परकोलेटिंग और सिद्धांत की तरह है। यह शायद एमर्सन फ्लिन के केबिन के दृश्य से थोड़ा बड़ा महसूस हुआ, जिसे मैं राशि चक्र में प्रक्षेपण दृश्य को दोहराना चाहता था, आप जानते हैं, जब वे घर से बाहर निकलने की कोशिश कर रहे होते हैं और सभी प्रक्षेपणकर्ता पैदल ही ऊपर जाते हैं दरवाजा और इसे अनलॉक करें।
सुनिश्चित करने के लिए हाँ। वह हास्यास्पद था। मुझे पता था कि यह एक छोटा मोड़ होगा, लेकिन मुझे उम्मीद नहीं थी कि यह इतना आसान होगा।
हां!
यह एक वीडियोगेम पर आधारित है। और मैं सोच रहा हूं, खेल के कुछ पहलू क्या थे जो आपको लगा कि फिल्म में लाने के लिए जरूरी हैं?
आत्मा, बस वह उंगली उठाने वाली भावना, एक दूसरे की नीयत पर सवाल उठाना और वह सवाल, निजी न्याय की भावना। निश्चित रूप से मिश्ना के लिए यह सबसे महत्वपूर्ण बात थी। और फिर मेरे लिए, खेल से ही कुछ ईस्टर अंडे और भौतिक ईस्टर अंडे थे।
तुम्हें पता है, खेल में एक विशाल विशालकाय किताब है, लगभग एक कुंजी की तरह, सामाजिक कटौती में मदद करने के लिए उपयोग करने के लिए उपकरणों की एक किताब, जेने के स्वागत डेस्क पर बेवरफ़ील्ड में मौजूद है, जैसा कि पेड़-स्टंप की टेढ़ी-मेढ़ी मेज है हर कोई आस-पास बैठता है जब वे सभी उंगलियां उठा रहे होते हैं। यह वास्तव में खेल में है और यह फिल्म में है, यह वास्तव में मेरे लिए महत्वपूर्ण था।
और फिर अन्यथा, यह कुछ प्रकाश सामग्री है, कुछ अधिक स्टाइलिश प्रकाश व्यवस्था नहीं है, लेकिन यह ज्यादातर आत्मा है। मेरा मतलब है, यह यूबीसॉफ्ट के बारे में एक अद्भुत बात थी, स्टूडियो ऐसा था, 'बस इसे अच्छा बनाओ, बस एक अच्छी फिल्म बनाओ।' इसके साथ, आप जानते हैं, सिर हिलाते हैं। यह वह नहीं है जो इसे अच्छा बनाने वाला है। ऐसा नहीं है कि लोग इसे बार-बार देखें।
बस उस नोट पर, यह एक वीडियोगेम फिल्म है। अक्सर यह बात होती है कि 'ओह, आप एक अच्छी वीडियोगेम मूवी कैसे बनाते हैं?' ऐसा लगता है कि सिर्फ एक अच्छी फिल्म बनाने का सिद्धांत है, और बाकी का पालन करेंगे। क्या आपको लगता है कि स्टूडियो शायद 'ओह, अगर हम एक वीडियोगेम फिल्म बना रहे हैं, तो इसे और यह होना चाहिए' के विचार से थोड़ा सा जुनूनी हो सकता है, जबकि अगर आप सिर्फ एक अच्छी कहानी और अच्छे पात्रों के साथ बैठते हैं और वहाँ से जाओ, तुम शायद बेहतर हो?
मुझे लगता है कि पहले भी ऐसा ही था, बिल्कुल। मुझे लगता है कि जैसे-जैसे लोग अपने पैरों को डुबो रहे थे, वे जानते थे कि यह सिर्फ शांत दिखने के लिए काफी था। बस एक बदमाश मांसल नायक के साथ भयानक जीव और भयानक चरित्र बनाने के लिए, जो सीटों में चूतड़ पाने के लिए पर्याप्त था। और बहुत हद तक, हम कभी-कभी शुद्ध पलायन चाहते हैं, और कभी-कभी यह पर्याप्त हो सकता है। मुझे लगता है कि इन दिनों हम ट्विस्ट और टर्न और विस्फोटों के प्रति उदासीन हो रहे हैं।
काबूम! सबसे अच्छी एक्सन फिल्म
मेरा मतलब है, के साथ भी फास्ट एंड फ्यूरियस फ्रेंचाइजी , अब यह इतना आत्म-जागरूक है कि जाने और यह देखने में मज़ा आता है कि यह कितना आत्म-जागरूक है, और अंततः यह एक लाइव एक्शन सुपर मारियो ब्रदर्स बनने जा रहा है। जैसे, वे वास्तव में उच्च कूद रहे हैं और वास्तव में उच्च उड़ान भर रहे हैं और कुछ भी और कुछ भी चला रहा है, और किसी भी तरह का दर्द झेलने में सक्षम है।
और यह, एक तरह से, हम जहां हैं, उसके विकास का एक वसीयतनामा है, और मुझे लगता है कि यह उन फिल्मों की प्रतिभा है। लेकिन हाँ, आप जानते हैं, जहाँ तक इसका संबंध है, यह स्वतंत्र फिल्म बनाने के बारे में एक अद्भुत बात है, भले ही यह अधिकांश स्वतंत्र फिल्मों की तुलना में एक बड़ी फिल्म है, लेकिन यह अभी भी स्वतंत्र है, इसकी कहानी पहले और चरित्र पहले है और इसलिए लोग लौटते हैं कुछ चीजें देखने के लिए, और सीक्वेंस भी, और बस उसका एहसास।
तुम्हें पता है, मुझे उम्मीद है कि यह आधी रात की फिल्म है, नींद की पार्टी वाली फिल्म जिसे हम सभी प्यार करते थे और देखते थे जब हम बच्चे थे, आप जानते हैं। मुझे उम्मीद है कि यह दूसरी पीढ़ी का ग्रेमलिन्स या मॉन्स्टर स्क्वाड है, कुछ ऐसा जो आराम शैली की घड़ी जैसा लगता है।
आपके लिए बस दो और सवाल। फिल्म मिस्टर रोजर्स के एक उद्धरण के साथ शुरू होती है, और पूरी पटकथा में यह पड़ोसी भाषा है। क्या वह आपकी पिच का हिस्सा था? या यह सिर्फ एक विचार था जिसके साथ आप आए थे?
मुझे ठीक से याद नहीं है कि इसका विकास क्या था, मुझे लगता है कि यह स्क्रिप्टिंग प्रक्रिया के दूसरे स्तर के माध्यम से सामने आया। जहाँ तक मुझे याद है, मिशा के पहले मसौदे में इसका उल्लेख हो सकता है, मिस्टर रोजर्स का कुछ उल्लेख, लेकिन फिर हम वास्तव में इसमें झुक गए जहाँ तक फिन के चरित्र चाप और जिसे वह शायद एक बच्चे के रूप में देखता था, अपने नायक की तरह .
और इस तरह यह और अधिक वार्तालाप और अधिक विषय और रूपक बन गया और समुदाय के विषय को अलग कर रहा था और लोगों को प्रकाश में एक साथ ला रहा था। लेकिन यह भी कि मानवता का मर्फी का नियम है, जहां हर मिस्टर रोजर्स के लिए आपको एक आतंकवादी, एक मौलर, एक वेयरवोल्फ भी मिलता है।
दुर्भाग्य से, हम कभी भी पूरे अमेरिका में हाथ नहीं पकड़ेंगे या दुनिया भर में हाथ नहीं पकड़ेंगे, बैटमैन के लिए हमेशा कुछ जोकर होने वाले हैं, यह हमेशा ऐसा ही रहने वाला है। जहां अंधेरा है, वहां प्रकाश है, और इसके विपरीत। तो श्री रोजर्स सामान के साथ भी, मेरा मतलब है, विशेष रूप से उद्धरण के साथ।
हमने पाया कि एक बार जब हमने फिन के चरित्र में उसका परिचय देना शुरू कर दिया, और उस विषय और उन आदान-प्रदानों का परिचय दिया, कि अगर हमने शुरुआत में सैम राइमी-एस्क स्टिंग के साथ उद्धरण जोड़े, और फिर 'द फैंटम स्ट्राइक्स अगेन' की शुरुआत की, जैसे प्यारा गीत, जो फिर हमें अंधेरे में इन नुकीले पेड़ के ऊपर लाता है, फिर कोई सवाल नहीं है कि आप किस तरह की फिल्म के लिए कमर कस रहे हैं। हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि फिल्म के खुलते ही लोगों को पता चल जाए कि इसका लहजा क्या है।
ज़रूर, और मुझे लगता है कि वे करते हैं। और आपके लिए सिर्फ एक आखिरी सवाल, दुनिया भर में थिएटर फिर से खुल रहे हैं और मैं बस सोच रहा हूं कि क्या कोई विशेष सिनेमा या थिएटर है जिसमें आप भाग लेने के लिए उत्सुक हैं, या ऐसी फिल्म देख रहे हैं जिसमें आप सक्षम नहीं थे क्योंकि लॉकडाउन का?
अरे यार, द इनविजिबल मैन के साथ अलमो ड्राफ्शहाउस मेरा आखिरी था। और अलामो ड्राफ्शहाउस मेरी अगली फिल्म होगी, शायद लॉस एंजिल्स में देखने के लिए, अगर वेयरवुल्स इनसाइड नहीं तो अजनबियों की भीड़ के साथ, जिसे करने के लिए मैं बेताब हूं, यह ज़ोला, मेरे दोस्त जेनिज़ा ब्रावो की फिल्म देखने के लिए होगी, जिसे मैं ' मैं देखने के लिए मर रहा हूँ।
अति उत्तम अति उत्तम। दोस्त, आपके समय के लिए बहुत-बहुत धन्यवाद, और फिल्म के लिए शुभकामनाएं।
धन्यवाद एंथनी, आपसे बात करके बहुत अच्छा लगा।
वेयरवोल्व्स विदिन यूके में होम मीडिया पर 19 जुलाई से उपलब्ध होगा।
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लेखक: पाओला पामर
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