कैसे मैट्रिक्स पुनरुत्थान ने विज्ञान-फाई फ़्रैंचाइज़ी के लिए एक नया भविष्य बनाया
डैन ग्लास, द मैट्रिक्स रिसुरेक्शन्स पर विजुअल इफेक्ट्स सुपरवाइज़र, हमें बताते हैं कि विज्ञान-कथा फिल्म फ्रैंचाइज़ी के अतीत और वर्तमान को कैसे मिलाती है
. Wachowskis इस बारे में बहुत विशिष्ट थे कि वे दर्शकों को क्या दिखाना चाहते थे, और हमने यह सुनिश्चित करने के लिए कड़ी मेहनत की कि सब कुछ एकदम सही हो। अंतिम परिणाम एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक फिल्म है जो द मैट्रिक्स के सार को पूरी तरह से पकड़ लेती है।
साँचाइन सभी वर्षों के बाद, जहां यह सब शुरू हुआ था, वहां वापस जाने के लिए, जॉनथन ग्रॉफ के स्मिथ पहले ट्रेलर में कहते हैं मैट्रिक्स पुनरुत्थान . वापस साँचा ? फ़्रैंचाइज़ी के लिए एक नए भविष्य को एक्सट्रपलेशन करने के लिए, यही लाना वाकोवस्की का 2021 है साइंस फ़िक्शन मूवी करता है, यहाँ तक कि एक ही स्थान से शुरू करता है।
. 'हम वास्तव में यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हम कुछ ऐसा कर रहे हैं जिससे ऐसा महसूस हो कि यह पहली फिल्म को श्रद्धांजलि दे रहा है जबकि दुनिया का विस्तार कर रहा है और नए तत्वों को ला रहा है,' वे बताते हैं। 'मैट्रिक्स एक ऐसी अनोखी दुनिया है और हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हम उसके प्रति सच्चे रहें और साथ ही प्रशंसकों को उत्साहित करने के लिए कुछ नया भी दें।' इसे पूरा करने के लिए, टीम अतीत और वर्तमान के मैट्रिक्स पुनरुत्थान के संस्करणों के बीच आगे और पीछे चली गई, यह सुनिश्चित करते हुए कि सब कुछ एक साथ पूरी तरह से फिट हो। 'यह एक पहेली का एक सा था, लेकिन मुझे लगता है कि हम कुछ के साथ समाप्त हो गए हैं जो वास्तव में विशेष है और प्रशंसकों को प्यार करने जा रहे हैं,' ग्लास कहते हैं।
ठीक है, लगभग - ट्रिनिटी (कैरी-एन मॉस) पर एजेंटों का छापा जिसने 1999 को खोला ऐक्शन फ़िल्म अब बग्स (जेसिका हेनविक) के नजरिए से देखा जाता है, एक हैकर जो कोड में एक विसंगति की जांच कर रहा है। वह बताती हैं कि कुछ बंद है, और वास्तव में यह है, क्योंकि लड़ाई बिल्कुल वैसी नहीं है जैसी पिछली बार हुई थी।
. ग्लास कहते हैं, 'हमने वास्तव में इस फिल्म के साथ फ़्रैंचाइज़ी में इतिहास की भावना लाने की कोशिश की।' 'वाकोवस्की परिवार बहुत स्पष्ट था कि वे इस फिल्म में द मैट्रिक्स के अतीत और वर्तमान को संबोधित करना चाहते थे।' ऐसा करने के लिए, टीम ने पारंपरिक और डिजिटल प्रभावों के संयोजन का उपयोग किया। 'उदाहरण के लिए, हमने आभासी दुनिया बनाने के लिए हरी स्क्रीन और मोशन कैप्चर का इस्तेमाल किया, लेकिन हमने कुछ मूल मैट्रिक्स स्थानों पर भी शूटिंग की,' ग्लास बताते हैं। 'इससे हमें दो समय अवधियों के बीच निरंतरता की भावना पैदा करने में मदद मिली।'
वही लेकिन अलग थ्रिलर फिल्म का एक अंतर्निहित विषय है। हमारे पास नियो (कीनू रीव्स, एजेंट स्मिथ, और मॉर्फियस (याह्या अब्दुल-मतीन II) हैं, लेकिन कुछ नए शरीरों में निवास कर रहे हैं, जबकि अन्य वापस आ गए हैं जैसा कि हम उन्हें जानते थे, बस थोड़ा पुराना। चौथी मैट्रिक्स फिल्म अतीत और वर्तमान को मिलाती है। एक साथ, आशा, प्रेम और तड़प की कहानी में। इसका निर्माण बहुआयामी था और जो परिचित है और जो नहीं है, उसके बीच एक संतुलन खोजना एक चिंता का विषय था।
मुझे लगता है, हम विशेष रूप से बहुत सारे प्रतिष्ठित क्षणों को दोहराने से सावधान थे, डैन ग्लास, विजुअल इफेक्ट्स सुपरवाइजर ऑन मैट्रिक्स पुनरुत्थान , हमें बताता है। उस कमरे की तरह सेट करता है जहां वे मिलते हैं, इको अब [पहले नियो का अपार्टमेंट] है, जिसे पहचान के साथ उस पहले कमरे की योजनाओं से बनाया गया था, इस अपवाद के साथ कि हमने इस तरह की टूटी-फूटी दीवारें बनाईं, ताकि बग्स अंदर देख सकें कमरा और देखने का दालान समान था, लेकिन समान नहीं था।
'हम मैट्रिक्स से बहुत सारे मूल सेट और स्थान वापस लाए, और कभी-कभी हम उन्हें नए डिजिटल सेट के साथ जोड़ देंगे,' ग्लास बताते हैं। 'उदाहरण के लिए, ओपनिंग सीक्वेंस जहां नियो को मैट्रिक्स में जैक किया गया है, पहली फिल्म से मूल स्थान पर सेट किया गया है, लेकिन हमने इसे सीजी वातावरण के साथ बढ़ाया।' इस दृष्टिकोण ने फिल्म के रचनाकारों को रिबूट या रीमेक के बजाय द मैट्रिक्स रिसुरेक्शन को फ्रैंचाइज़ी की स्वाभाविक निरंतरता की तरह महसूस कराने के अपने लक्ष्य को प्राप्त करने में मदद की।
यह सब déjà vu से कुछ कम होने का मतलब है, मान्यता के लिए हमारे सिनैप्स की एक चिंगारी, जो पहले आया था उसे फिर से किए बिना। मैट्रिक्स Resurrections पर लटका हुआ है, क्योंकि कोई भी महान काम इसके सीक्वल और स्पिन-ऑफ के साथ होता है। वाकोवस्की, ग्लास और बाकी रचनात्मक टीम समझ गई कि पहली बार एक मील का पत्थर बना हुआ है, और इसके साथ प्रतिस्पर्धा करने की कोशिश काम नहीं कर रही थी। इसके अलावा, यहाँ की प्रेरणा कुछ अधिक मार्मिक है।
. ग्लास कहते हैं, 'हमने जितना संभव हो मूल फिल्मों के लुक और फील के प्रति सच्चे रहने की कोशिश की।' 'लेकिन साथ ही, हम फ़्रैंचाइज़ी को वर्तमान समय में लाना चाहते थे। इसलिए हमने कुछ नया और अनूठा बनाने के लिए दोनों के तत्वों को मिश्रित किया।' परिणाम एक ऐसी फिल्म है जो परिचित और नई दोनों महसूस करती है, कुछ ऐसा जो द मैट्रिक्स के प्रशंसकों को पसंद आएगा।
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हम पूरी तरह से इससे बचने के लिए इसी तरह की तकनीकी सफलताओं से नहीं बचते हैं, लेकिन यह इस कहानी के लिए उतना प्रासंगिक नहीं लगता। हमने कई अत्याधुनिक तकनीकों का पता लगाया, जिसमें वॉल्यूमेट्रिक कैप्चर भी शामिल है, और यह वास्तव में फिल्म के कुछ हिस्सों में उपयोग किया जाता है, लेकिन शायद वहां नहीं जहां लोग इसकी उम्मीद करते हैं, ग्लास बताते हैं। लाना के लिए, यह बहुत अधिक भावनात्मक टुकड़ा था, यह यथार्थवाद के बारे में अधिक था ताकि आप पात्रों के साथ फिर से जुड़ सकें। इसलिए हमने वास्तविक स्थानों और वास्तविक स्टंट के साथ मैट्रिक्स दुनिया की एक बड़ी मात्रा में शूटिंग की, ताकि यह महसूस हो कि पहले की फिल्मों की तुलना में कहीं अधिक वास्तविक है।
मैट्रिक्स पुनरुत्थान, इसके मूल में है, a रोमांस मूवी , एक दुखद अलगाव के बाद दो लोगों को एक साथ रहने का दूसरा मौका मिलने के बारे में। वाचोव्स्की ने तस्वीर को अपनी मां और पिता को समर्पित किया, 'प्यार सब कुछ की उत्पत्ति है' शब्दों के साथ। ग्लास हमें बताता है कि वे केवल आकर्षक होने के लिए फिल्म निर्माण तकनीक के साथ उस कथा को अधिक बोझ नहीं करना चाहते थे।
ऐसा नहीं है कि यह नहीं है, कुछ सीक्वेंस वास्तव में माइंड-ब्लोइंग हैं, कम से कम मिरर ट्रांज़िशन नहीं है जो ट्रेन नियो, बग्स और सिकोइया के बाद होता है जो सिमुलेशन के भीतर ज़ोम्बीफाइड बॉट्स द्वारा घेर लिया जाता है। झुंड, जैसा कि इसे कहा जाता है, आसपास के सभी लोगों को काली आंखों वाले रक्तपिपासु जीवों में बदल देता है। 1999 के बाद के वर्षों में, इस तरह की शूटिंग करना काफी आसान हो गया है, अगर आपको बोर्ड पर सही लोग मिल गए हैं।
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ट्रेन वाहक स्वयं एक हरे रंग की स्क्रीन मंच पर बनाया गया था, और बाहर के सभी एक अतिरिक्त वातावरण है जो तेजी से बढ़ रहा है। और फिर दूसरी चीज जो हमने की, ज़ोंबी बॉट्स की आंखों को बदलने के अलावा, क्या हमने ट्रेन में चारों ओर उड़ने वाली चीजें जोड़ दी हैं, बस गति और अराजकता की भावना देने के लिए, ग्लास याद करता है। हमने रिग्स को साफ किया, हमें सीलिंग लगानी पड़ी क्योंकि उनमें से कुछ स्टंट्स के लिए सीलिंग के माध्यम से बहुत सारे रिग्स जुड़े हुए थे। यह विभागों और टीम वर्क का सच्चा सहयोग था।
द मेट्रिक्स रिसर्सेक्शन्स की विडंबना यह है कि अधिकांश आभासी विमान स्थान पर किए गए थे, जबकि आईओ की वास्तविक दुनिया, होवरक्राफ्ट मेमनोसिन और मशीन सिटी को भारी प्रभावों के माध्यम से हासिल किया गया था। मनुष्य अब संवेदनशील रोबोटों के साथ-साथ रहते हैं, ड्रोन जो हाइवमाइंड से अलग हो गए हैं।
इन दृश्यों के करीब आने पर ग्लास घरेलू मनोरंजन और संकल्प में प्रगति के प्रति सचेत था। 4K, UHD, और गुणवत्ता में वृद्धि अब आम बात हो गई है, जिससे गुणवत्ता CGI की बात आने पर दर्शक अधिक समझदार हो जाते हैं। यह वह क्षेत्र था जहां प्रभाव टीम को यांत्रिक हेलस्केप के हर इंच को दूर करने के लिए दानेदार मिला।
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ग्लास कहते हैं, वास्तविक दुनिया के वायुमंडल को देखते हुए, और जिस तरह से लेंस व्यवहार करते हैं, हम वास्तव में अविश्वसनीय स्तर के विस्तार में जबरदस्त काम करते हैं। मशीन सिटी अपने आप में बहुत सी ऐसी चीजों पर आधारित है जो परिचित हैं, जिनमें मशीन के कुछ पात्र भी शामिल हैं, लेकिन यह काफी विस्तारित है। पॉड्स, इतने संगठित होने के बजाय, उनमें लगभग एक प्रकार का दृश्य इतिहास है, क्योंकि अब हमें ये वर्ग मिल गए हैं जो क्षेत्रों में अधिक सघन हैं। यह लगभग वैसा ही है जैसे यह व्यवस्थित रूप से उगाया गया हो, थोड़ा सा।
पाइपों और ट्यूबों की गंदगी यह दर्शाती है कि द मैट्रिक्स रेवोल्यूशन के अंत के बाद से न तो इंसानों और न ही मशीनों ने विकास करना बंद किया, जो आगे चलकर फैलते और मुड़ते रहे। घड़ी की टिक-टिक के साथ वातावरण बदलता है, ठीक वैसे ही जैसे हम करते हैं, और उस नाजुक वास्तविकता को कैप्चर करना एक फिल्म निर्माता के रूप में वाकोवस्की के दर्शन का हिस्सा है। ग्लास, जिन्होंने द मैट्रिक्स रीलोडेड के बाद से उनकी हर फिल्म में उनके साथ काम किया है, अस्तित्व के अधिक क्षणभंगुर पहलुओं को अपनाने की दिशा में उनके विकास को याद करती है।
जब हमने पहली मैट्रिक्स फिल्में कीं, तो वह सामान बहुत ही स्टेज-आधारित था, बहुत नियंत्रित था, यह ऐसा था जैसे कि सब कुछ परिभाषित और प्रबंधनीय हो, और प्राकृतिक प्रकाश और मौसम के चर को हटा दें और आगे, वे कहते हैं। लेकिन यह उन मैट्रिक्स फिल्मों में भी समझ में आया, क्योंकि मैट्रिक्स का वह संस्करण था जिसे कंप्यूटर ने सोचा था कि हम खरीद लेंगे, इसलिए यह फिट है।
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स्पीड रेसर में, क्लाउड एटलस, ज्यूपिटर एसेंडिंग, और सेंस8 के माध्यम से, वाचोव्स्की ने अधिक वास्तविकता को शामिल किया, कुछ ऐसा जो उनकी कहानी को स्पष्ट करता है, कम से कम खुद के लिए नहीं। ग्लास बताते हैं कि हर फिल्म अपने शैलीगत दृष्टिकोण में थोड़ी अलग थी, यही कारण है कि यह उनके साथ इतनी सुखद यात्रा रही है।
जैसा कि हमें क्लाउड एटलस जैसी चीजें करने को मिलीं, और फिर अंततः Sense8, लाना का प्राकृतिक घटनाओं को गले लगाना, और स्थानों को खोजना और जिस तरह से सूर्य उदय होगा या उससे संबंधित अस्त होगा, उसे भावनात्मक रूप से उसके लिए वास्तव में एक महत्वपूर्ण उपकरण बन गया। संचार करता है।
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लेखक: पाओला पामर
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